Хорошо, это проблема единства кода / ресурса, а не аппаратного обеспечения, поскольку моя гарнитура не отстает от других опубликованных игр.Я пытаюсь выяснить, что вызывает только сцены МОЕГО Единства, чтобы заставить мою гарнитуру дрожать / отставать.
Я уменьшил количество мешей / видео текстур, но я все еще не получаю качество, которое у меня есть в реальных играх.Я пытаюсь выяснить, какие могут быть задержки, но он-лайн документация скудна - в чем может быть проблема?
Я на Unity 2018.2.0