Хорошо. Я просто пытаюсь реализовать настройку захвата расстояния Oculus в Unity, следуя их образцу сцены и их одной ссылке на документ.https://developer.oculus.com/blog/distance-grab-sample-now-available-in-oculus-unity-sample-framework/
Документы ограничены этим, и после того, как вы скопировали демонстрационный скрипт «Захват расстояния», захваты расстояния в мою руку и скрипты расстояния в мои объекты, ничего не работает.
Я не понимаю, что делает опция для приведения сферы, и когда она работает (нечасто), она является спорадической и не "намагничивает" ближайший объект, как это должно быть.
Чтокакие-то возможные проблемы?Настройка: