Хорошо, я создаю Oculus Rift с Unity, и все в порядке, нет производительности или проблем в редакторе.Однако, когда я строю автономно с этими настройками сборки:
Автономная версия открывается с этим вместо обычных материалов, которые я установил из единицы- все многоцветно глит:
Некоторые работают, но большинство - это глюки.Я понятия не имею, что здесь происходит - все остальное с точки зрения производительности - это здорово.Как я могу это исправить?Я на 2018.2