Я не использую Physics Body, поскольку хочу, чтобы мои спрайты перекрывались без столкновений (например, при прохождении).У меня есть массив текстур для анимации атаки спрайтов, и я хотел бы знать, «ударил ли он» другого спрайта мечом (а также шумиху, который идет сзади).
Есть ли какой-нибудь простой способ узнать это?