Spritekit: обнаружение столкновения для одного кадра без Physics Body - PullRequest
0 голосов
/ 06 декабря 2018

Я не использую Physics Body, поскольку хочу, чтобы мои спрайты перекрывались без столкновений (например, при прохождении).У меня есть массив текстур для анимации атаки спрайтов, и я хотел бы знать, «ударил ли он» другого спрайта мечом (а также шумиху, который идет сзади).

Есть ли какой-нибудь простой способ узнать это?

...