Игра вылетает в IOS из-за неподдерживаемых шейдеров - PullRequest
0 голосов
/ 05 октября 2018

Я построил игру от Unity до IOS.В Unity все отлично работает.Но когда я экспортирую эту игру в IOS, первые две сцены загружаются очень хорошо, но когда игровая сцена загружается из менеджера уровней, сцена вызывает сбой игры.:

Вот скриншот для моих журналов

Xcode не выдает никаких ошибок, а только предупреждения.Я думаю, что это предупреждение вызывает сбой игры.

WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth' - Pass '' has no 
vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth' - Setting to default 
shader.
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth_MSAA' - Pass '' has no 
vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/BlitToDepth_MSAA' - Setting to 
default shader.

Я использую Unity 2017.1.1f1 с XCode 9.2.Я погуглил, но не нашел решения.Любая помощь будет высоко ценится ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...