Опытный программист, играющий с Gamemaker2 Studio.
Попытка нарисовать несколько случайных квадратов на экране с помощью 2D-массива для хранения «карты»
Шаг 1: объявить 2D-массив MyMap[25,25] это работает
Шаг 2: установить 100 случайных мест на карте [] = 1 это работает
Я получаю сбой при попытке найти значения, которые я сохранил вмассив.
Его сбой при: ** Ошибка выполнения - Индекс переменной [3,14] вне диапазона [26,14] **
Так что похоже, что он пытается прочитать26 элементов, когда из моего кода видно, что цикл for next идет только к 20, а предел массива равен 25.
Как ни странно, он отлично справляется с первыми двумя циклами?
ошибка, я потратил так много времени, пытаясь ее решить, кто-нибудь понял, что происходит?
var tx=0;
var ty=0;
var t=0;
MyMap[25,25]=99; **// Works**
for( t=1; t<100; t+=1 ) **// Works**
{
MyMap[random(20),random(15)]=1
}
for( tx=1; tx<20; tx+=1 )
{
for( ty=1; ty<15; ty+=1 )
{
show_debug_message(string(tx) + ":" + string(ty))
t = MyMap[tx,ty]; /// **<---- Crashes Here**
if t=1 then {draw_rectangle(tx*32,ty*32,tx*32+32,ty*32+32,false) }
}
}