Кто-нибудь знает, как отслеживать положение узлов в ModelInstance при перемещении / анимации?
Vector3 moving = new Vector3()
entity.modelInstance.getNode("RightHand").localTransform.getTranslation(moving);
похоже, что на значение не ссылаются, когда modelInstance перемещает позицию.
такие же результаты возникают при использовании этого кода
mov = beMainChar.modelInstance.getNode("RightHand").translation
заранее спасибо