Привет. Все, я решил эту проблему, используя Textuer2d.LoadImage(wWW.bytes);
вместо wWW.tetxure
.
И теперь я могу использовать различные типы изображений, такие как .JPG и .JPEG. Код теперь выглядит такэто:
public Texture2D GetARandomImage()
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(_path);
FileSystemInfo[] images = dir.GetFileSystemInfos();
int i = Random.Range(0, images.Length);
WWW wWW = new WWW(images[i].ToString());
/* Wait !! */
while (!wWW.isDone) { }
Texture2D tex = new Texture2D(1, 1);
tex.LoadImage(wWW.bytes);
return tex;
}
Спасибо @Tiago за ваши предложения.