Ваш вопрос немного неясен, но правильно ли говорить, что у вас работает объект hololens, которым можно манипулировать, и вы просто хотите показать оси X / Y / Z, как это делает редактор единиц?
ОсьВы видите, это просто штуковина, чтобы помочь показать ориентацию в режиме просмотра сцены.Он исчезнет в представлении Игры или в любом эмуляторе / фактической сборке на устройстве.Это не простой подход, чтобы попытаться заставить эту ось появиться в вашей законченной игре.
Вместо этого, чтобы показать ось, вам просто нужно создать собственную трехмерную модель оси и прикрепить ее как дочерний элемент.к игровому объекту, который вы перемещаете / вращаете.
Вы можете включить или отключить игровой объект оси, если хотите, чтобы он появлялся только во время движения.Относитесь к нему так же, как к любому другому игровому объекту Unity, вводные руководства покажут вам, как это сделать.
Удачи!