Как контролировать кости Cloth в C #, используя kinect и unity - PullRequest
0 голосов
/ 05 июня 2018

Я работаю над приложением, похожим на Виртуальную раздевалку.Я хочу сопоставить кости ткани с костями Модели.У меня есть кости модели, но я не могу получить кости из ткани (GameObject).Я пробовал следующие вещи:

//go is GameObject 
go.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().bones;

Я использую версию Unity3D 2017.И C # для программирования.Также я использую Kinect для захвата движения.Я создал 3D-ткань с помощью Blender и экспортировал в формате .fbx вместе с костями.Кто-нибудь, пожалуйста, помогите по этому вопросу.Заранее спасибо.

...