Я новичок в разработке HoloLens, поэтому я надеюсь, что это не слишком простая вещь, чтобы спросить.В настоящее время я разработал 2D-интерфейс XAML (WPF / UWP) в Visual Studio, который разрабатывается и тестируется на HoloLens.Все работает отлично, и приложение работает отлично.
Теперь я хотел бы использовать некоторую особенность MixedRealityToolkit для Unity для реализации какого-либо Поверхностного магнетизма, чтобы я мог прикрепить интерфейс к стене или столу.Точно так же, как объяснено и показано в примере инструментария.
Дело в том, что этот инструментарий предназначен для Unity и специально для D3D.Кто-нибудь из вас знает, как я могу взять свое приложение XAML и открыть / использовать его в Unity, чтобы заставить его работать с инструментарием.Если это невозможно, кто-нибудь из вас знает альтернативы или какие дальнейшие шаги я мог бы предпринять?Любые указатели?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Возможное другое решение может быть, если бы я мог каким-то образом переделать приложение WPF в Unity.Но я бы хотел, чтобы это соответствовало UWP.