Плагин Unity для Google Play Games: ОШИБКА НЕ РАЗРЕШЕНА - PullRequest
0 голосов
/ 14 февраля 2019

Я разрабатываю игру для Android. Я использую реальное устройство для тестирования.Игра использует Сервисы Google Games.при попытке внедрить игровые сервисы авторизованный авторизованный провал единство.ошибка возникает только при использовании EnableSavedGames().если я не использую EnableSavedGames(), то я могу войти.Может кто-нибудь помочь мне решить эту проблему?

  using GooglePlayGames;
        using GooglePlayGames.BasicApi;
        using UnityEngine.SocialPlatforms;
        PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder()
            // enables saving game progress.
            .EnableSavedGames()
            .Build();
        PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
        // recommended for debugging:
        PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
        // Activate the Google Play Games platform
        PlayGamesPlatform.Activate();

Чтобы войти в код

Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
        // handle success or failure
    });

1 Ответ

0 голосов
/ 18 февраля 2019

В недавно созданных проектах Play Game Services есть ошибка.Это со стороны Google, и они все еще пытаются решить эту проблему.

https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/2429

Вы можете перейти к этой проблеме по этой ссылке.Надеюсь, они скоро это исправят.

...