Я могу правильно загрузить снимок:
{"m_metadataList":[{"m_coverImageUri":"content://com.google.android.gms.games.background/images/f3a3c6d5/26","m_description":"6,1,1,123","m_hashCode":836811868,"m_playedTime":0,"m_progressValue":-1,"m_title":"CardCrawlSaveGame"}]}
, но когда я пытаюсь открыть снимок, я получаю ошибку SNAPSHOT_NOT_FOUND:
{"m_error":{"m_code":2,"m_message":"com.google.android.gms.common.api.ApiException: 26570: SNAPSHOT_NOT_FOUND"}}
Снимок был сохранен со старой реализациейAPI сохраненных игр (через Android Native ) и может быть успешно открыт со старой версией моей игры (данные моментальных снимков есть, а также доступны для просмотра в скрытых данных приложения на моем Google Диске).
Данные приложения Google Drive
Я недавно обновил свои плагины Unity (для Android Native для Android Native Pro ), и ошибка возникает только с последней версиейРеализация API сохраненных игр.Странно то, что это происходит только в 1 из 3 моих игр, в которых я использую одну и ту же комбинацию реализации плагина / кода.
Я немного озадачен, поскольку, например, Документы для Android говорятчто моментальный снимок не существует на сервере, но я могу видеть данные моментального снимка на диске Google, и моя старая версия может нормально его загрузить.
У вас есть идеи, что может вызвать это?