Следующий код дает координаты x, y, z точки щелчка мыши.Мне нужен точно такой же код для указателя вниз в GoogleVR.
public class program: MonoBehaviour
{
void Update ()
{
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if (Input.GetMouseButtonDown (0))
{
if (Physics.Raycast (ray, out hit))
{
Vector3 pos = hit.point;
float x1 = (float)(pos.x);
float y1 = (float)(pos.y);
}