Единство: сделать черный цвет серым - PullRequest
0 голосов
/ 15 февраля 2019

Как сделать так, чтобы Unity отображала черные цвета в сером?Это может быть шейдер, шейдерграф, SRP или любой другой, кроме скрипта времени выполнения.

Я знаю, что постобработка не может изменить черный цвет.

1 Ответ

0 голосов
/ 16 февраля 2019

использовать цветовую градацию из стека постобработки

РЕДАКТИРОВАТЬ: Поскольку цветовая градация по PostProcessingStack не является допустимым решением, это может работать:


Шейдер, который изменяется, если _Color - Черный (0,0,0, Альфа) * ​​1010 *

Shader "Custom/Grey"
{
    Properties
    {
        _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
        _GreyColor ("Grey Color", Color) = (0.3,0.3,0.3,1)
        _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
        _Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5
        _Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.0
    }
    SubShader
    {
        Tags { "RenderType"="Opaque" }
        LOD 200

        CGPROGRAM
        #pragma surface surf Standard fullforwardshadows
        #pragma target 3.0

        sampler2D _MainTex;

        struct Input
        {
            float2 uv_MainTex;
        };

        half _Glossiness;
        half _Metallic;
        fixed4 _Color;
        fixed4 _MainCol;
        fixed4 _GreyColor;


        void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o)
        {
            if(_Color.r == 0 && _Color.g == 0 && _Color.b == 0){
                _MainCol = _GreyColor;
            }else{
                _MainCol = _Color;
            }
            fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _MainCol;
            o.Albedo = c.rgb;
            o.Metallic = _Metallic;
            o.Smoothness = _Glossiness;
            o.Alpha = c.a;
        }
        ENDCG
    }
    FallBack "Diffuse"
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...