Unity UWP: голографическое удаленное взаимодействие для HoloLens - PullRequest
0 голосов
/ 15 февраля 2019

Я следовал этому посту в блоге Unity учебник .Все работает в Unity IDE, но когда я его собираю, приложение UWP выдает исключение:

InvalidOperationException: Enable VR Streaming to allow connection to remote holographic device

Моя версия Unity: 2018.03

Кто-нибудь знает какой-нибудь обходной путь?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 18 февраля 2019

Вот решение для этого:

Что касается функциональности Holographic Remoting в Unity UWP build, вы должны включить «WSA Holographic Remoting» в Player XR Setting и загрузить два SDK, первый должен бытьустановите «Нет», а второй - «Смешанная реальность Windows».Если вы этого не сделаете, ваше приложение UWP будет открыто на портале Mixed Reality вместо обычного приложения.

Если вы загрузите свой WindowsMR SDK в любом месте вашего скрипта в методе Start() следующим образом:

private void Start()
{
    StartCoroutine(LoadingWindowsMrWrapper());
}

private IEnumerator LoadingWindowsMrWrapper()
{
    yield return new WaitForSeconds(1);
    StartCoroutine(LoadDevice("WindowsMR"));
}

private static IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
{
        XRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
        yield return null;
        XRSettings.enabled = true;
}

Если у вас есть кнопка подключения пользовательского интерфейса, вы можете позвонить своему HolographicRemoting.Connect(ipAddress);.К настоящему времени вы должны быть подключены.

Также перед тем, как выйти из приложения, убедитесь, что вы отключены.

Дайте мне знать, если это не помогло вам.

0 голосов
/ 16 февраля 2019

При использовании MRTK используйте элемент меню для применения настроек проекта.

Mixed Reality Toolkit > Configure > Apply Mixed Reality Project Settings

В противном случае следуйте инструкциям Microsoft по работе с гололинсом / Unity,Предполагается, что учебник, который вы связали, уже сделан.Ключевой вариант вероятен:

Player Settings > Universal Windows Platform tab > XR Settings group > Virtual Reality Supported 
...