Я получил файл ZTL (в формате ZBrush), который представляет собой грань с многокрасочными цветами.Я хочу преобразовать это в файл DAE, чтобы добавить его в свое приложение iOS.
Я попытался экспортировать файл в ZBrush в obj, загрузить его в blender и затем экспортировать из blender в DAE, но когда я экспортирую из ZBrush, сгенерированный файл MTL не имеет содержимого, и я теряю всеpolypaint (без цвета, но с сеткой все в порядке).
Есть ли более простой или правильный способ сделать это преобразование и сохранить цвета?