Я пытаюсь экспортировать из Blender файл .dae анимированного объекта, а затем импортировать этот файл при обработке и использовать его там. Я создал вращающийся куб, испек действие и экспортировал его в файл .dae. проблема в том, что когда я импортирую его при обработке, анимация не работает, и я вижу только квадрат.
import ch.dieseite.colladaloader.ColladaLoader;
import ch.dieseite.colladaloader.wrappers.ColladaModel;
ColladaModel model;
void setup() {
size(500,600,P3D);
background(255);
lights();
frameRate(10);
model = ColladaLoader.load("cuberot.dae", this, null);
model.scale(25);
}
void draw() {
translate(width/2,height/2);
model.draw();
}
Может кто-нибудь объяснить, как это может работать?