Пользовательские маркеры AR.js - PullRequest
0 голосов
/ 10 декабря 2018

Я новичок в WebAR, но у меня есть опыт создания AR-сцен с Unity3D и такими программами, как Vuforia и 8thWall.

У меня есть вопрос с маркерами с AR.js.Почему они застряли с толстой черной каймой?Разве программное обеспечение не может просто распознать уникальный образ, например, как работает Vuforia и Wikitude?Я прошу прощения за то, насколько наивным я могу быть, когда дело доходит до WebAR, однако я рассматриваю это как проблему для скорости принятия этой технологии, если разработчики не могут использовать действительно настраиваемые изображения и шаблоны.Есть ли решение, которое я мог где-то пропустить?Что произойдет, если кто-то удалит / сотрет большую черную рамку на маркере?Это все еще работает?

Спасибо всем, кто может пролить свет на это!

1 Ответ

0 голосов
/ 11 декабря 2018

Ar.js использует artoolkit и поэтому основан на маркере.Если вы хотите его использовать, вы ничего не можете с этим поделать.Тем не менее, вы можете иметь уникальные изображения внутри черного ящика, но не более того.

Стоит отметить, что можно сделать границы тоньше , есть даже ветвь - работа в процессе стоит изучить.

Aframe-argon пытался интегрировать aframe и vuforia, но я не уверен, что он актуален.

...