Я работаю на сцене дополненной реальности, используя Aframe и ARJS.Я в настоящее время рендеринг моделей OBJ, когда маркер обнаружен.Мое требование - иметь возможность нажимать на отдельные модели при рендеринге и манипулировать ими.По какой-то причине onclick, похоже, не работает с сущностями модели aframe, но отлично работает с другими примитивными сущностями, такими как box.Это мой подход -
AFRAME.registerComponent('cursor-listener', {
init: function () {
this.el.addEventListener('click', function (evt) {
console.log('I was clicked at: ', evt.detail.intersection.point);
});
}
});
</script>
</head>
<body>
<a-scene embedded arjs='trackingMethod: best; debugUIEnabled: false;' foo>
<a-assets>
<a-asset-item id="crate-obj" src="model.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="crate-mtl" src="model.mtl"></a-asset-item>
<img id="texture" src="brick.jpg">
</a-assets>
<a-marker preset='hiro'>
<a-entity ><a-obj-model class="collidable" cursor-listener id="animated-marker" src="#crate-obj" position="0 -1.6 0" mtl="#crate-mtl" rotation="-90 0 0" scale="0.004 0.004 0.004" material="" obj-model=""></a-obj-model></a-entity>
//onclick doesn't work
<a-entity material=" src: url(box.png) " class="collidable" cursor-
listener position="0 -1 0"></a-entity> //onclick works here
</a-marker>
<a-camera-static/>
</a-scene>
</body>
</html>
Могу ли я что-то упустить из виду?Или есть какой-то другой способ достичь этого требования. Спасибо.