Я пытаюсь придать своему острову больше эффекта «3D», так как вы не можете видеть глубину в холмах с травой.
Мое решение заключалось в размещении источников света на сцене.Я поместил свет spot
над островом, однако скала под ним теперь черная / очень темная.Я бы хотел, чтобы камень под ним не пострадал и оставался освещенным.Вот что у меня есть:
Даже при размещении окружающего света в редакторе сцены, это совсем не помогает с камнем (но слегка осветляет травунебольшое количество).
Модель освещения, которую я использую: Blinn
.
Как мне сохранить камень, как будто это оригинальное освещение?