У меня есть куча аудиофайлов, хранящихся в ресурсах, так как я хочу, чтобы программа переносила их, я хочу назначить каждый создаваемый файл каждому звуковому проигрывателю, хранящемуся в массиве звуковых проигрывателей, каждое имя ресурсов совпадает со строкамихранящийся в другом массиве
strings[] names = new string[80];
Soundplayer[] sounds = new Soundplayer[80];
Soundplayer mySound;
for (int i = 0; i < sounds.Length; i++)
{
sounds[i] = mySound = new Soundplayer(Properties.Resources.names[i])
}
он просто говорит, что ресурсы не содержат определения имен, как это можно обойти.Разве ресурсы ._____ - это не строка?