Название уже объясняет.В моих настройках я разрешаю пользователю сохранять звуковой файл, который он хочет использовать, либо 2 предустановки, либо выбрать собственный.
В зависимости от того, какой звуковой файл сохраняется как string
в Properties.Settings.Default.soundFile
Так же, как Properties.Resources.sound1
|Properties.Ressources.sound2
или собственный путь, который может выбрать пользователь.
Теперь при запуске события должен воспроизводиться звуковой файл (то есть .wav)
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Settings.Default.soundFile);
player.Play();
Раньше он работал с использованием полных путей к файлам, которые были на моем компьютере.Есть ли лучший способ сохранить звуковые файлы после сборки программы или способ исправить текущий код?