У меня есть сфера в Unity, и я использовал скрипт, чтобы перевернуть нормали, чтобы я мог видеть текстуру 360 внутри.Я делаю это, потому что в конце концов я хочу воспроизвести видео изнутри, а также иметь внутри другие сферы, которые можно разбрасывать и отскакивать от внутренних стен внешней сферы.Проблема в том, что, несмотря на то, что нормали сферы обращены внутрь, столкновение все еще остается стандартным.Объекты внутри сферы просто падают прямо сквозь них.
Нужно ли добавлять в сценарий сетку столкновений?