Мне нужно поместить градиентную границу вокруг изображения. Моя проблема заключается в смешивании углов, чтобы они были гладкими там, где встречаются горизонтальные и вертикальные градиенты. Я считаю, что есть стандартный алгоритм, который решает эту проблему. Я думаю, что я даже столкнулся с этим в школе много лет назад. Но мне не удалось найти какую-либо ссылку на один из нескольких поисковых запросов в Интернете.
(Я реализовал шаблон радиальной заливки в углу, но переход все еще не достаточно плавный.)
Мои вопросы :
Если есть стандартный алгоритм для
эта проблема, как называется
это, а еще лучше, как это
реализована?
Отказ от любого стандартного алгоритма,
какой лучший способ определить нужный пиксель
значение для получения плавного градиента
в углах? (Сделать гладкую
переход от вертикали
градиент к горизонтали
градиент.)
РЕДАКТИРОВАТЬ : Итак, представьте, что у меня есть изображение, которое я вставлю поверх увеличенного изображения. Большее изображение - сплошной черный, а меньшее - сплошной белый. Прежде чем вставить его, я хочу смешать меньшее изображение с большим, установив альфа-значение на меньшем изображении, чтобы создать прозрачную «рамку» вокруг него, чтобы оно «исчезало» в большом изображении. Сделано правильно, у меня должен быть плавный градиент от черного к белому, и я делаю везде, кроме углов и внутреннего края.
На краю границы градиента около центра изображения значение будет 255 (не прозрачно). Когда граница приближается к внешнему краю, значение альфа приближается к 0. В углах изображения, где встречаются границы вершины и горизонта, вы получаете то, что составляет диагональную линию. Я хочу устранить эту линию и иметь плавный переход.
Мне нужен алгоритм, который определяет значение альфа (0 - 255) для каждого пикселя, который перекрывается в углу изображения, когда горизонтальные и вертикальные края встречаются.