Я использую плагин Resonance Audio в проекте Unity VR.
Используются следующие версии:
Unity - 2018.1.2f1
ResonanceAudioForUnity - 1.2.1
SteamVR plugin for Unity - v1.2.3
Проблема в том, что пространственная локализация не работает, когда в сцене слишком много аудиоисточников.Около 20 компонентов AudioSource, но только 12 воспроизводимых звуков (согласно профайлеру Unity).Когда это происходит, все звуки воспроизводятся в основном для правого уха.Вращение AudioListener ничего не меняет после этого.Но до того, как у меня появилось слишком много AudioSources, сработала пространственная локализация.Действительно странная вещь.Когда возникает проблема с локализацией, если я отключаю некоторые аудиоисточники, которые ничего не воспроизводят: локализация снова работает.Я также пытался удалить все дополнительные компоненты плагина как ResonanceAudioListener или ResonanceAudioSource, но ничего не изменилось.
Кто-нибудь знает об этом?Я понимаю, что может быть ограничение количества AudioSource, даже если 20 кажется довольно низким (особенно если он ничего не воспроизводит).Но я ожидал, что не буду слышать все звуки, чтобы не было застрявших пространств.
Спасибо за вашу помощь.