Я занят преобразованием некоторых OpenGL в WebGL, но не могу найти обходной путь для функции OpenGL gl.BlendFunci(...)
внутри WebGL.
Моя консоль браузера просто сообщает:
gl.blendFunci не является функцией
Что можно использовать в качестве альтернативы для установки различных функций смешивания при рисовании в несколько буферов?