Я использую animationDrawable в своей деятельности и использую debug.hwui.show_dirty_regions и обнаруживаю, что рендеринг должен выполняться только в небольшом регионе, но время выполнения рендеринга слишком велико (https://developer.android.com/studio/profile/inspect-gpu-rendering). Как мне найти причину?