Я пытаюсь получить изображение с камеры в спрайте, и у меня есть этот синтаксис моего другого способа получения изображения.
Texture2D screenshot = new Texture2D(NatCam.Preview.width, NatCam.Preview.height, TextureFormat.RGBA32, false);
Как я могу получить изображение с камеры, например, Sprite.create
?
Есть идеи как?