Я сопоставляю координаты реального мира с миром ARKit / SceneKit, и я обнаруживаю, что иногда вращение мира отключено.
Насколько я понимаю, при использовании следующей конфигурации верносевер - это -Z.
let configuration = ARWorldTrackingConfiguration()
configuration.worldAlignment = .gravityAndHeading
Также истинный север можно рассчитать, только зная ваше текущее местоположение.Я предполагаю, что местоположение GPS берется с определенной точностью и применяется для определения курса на истинный север.
Я хотел бы знать, какую точность использует ARKit, чтобы решить, нужно ли мне выполнять какое-тосмещение или среднее значение и отрегулируйте камеру для компенсации.
Если курс выключен, то элементы, находящиеся на расстоянии нескольких сотен метров, будут заметны.Также, если точность определения местоположения GPS изменится, я предполагаю, что курс на истинный север также изменится, и все будет двигаться.
Моя цель - стабилизировать предметы в мире ARKit.