Xcode-> GPU Capture frame-> GPU-профилировщик шейдеров не может работать, я запускаю Capture frame и открываю исходный код Metal compute shader с помощью профилировщика GPU-шейдеров.Но я не вижу такого профиля производительности кода шейдера Профилировщик шейдеров GPU
Установите для вашего проекта "Цель развертывания iOS" на более высокую версию.У меня была эта проблема, и в моем случае она была установлена на 9.x.Когда я установил его на 11,4, я мог видеть процент в строках источника.