У меня есть вложенная таблица глобальных переменных в моем файле lua, например
GLOBAL.ADVANTAGES =
{
CLASS =
{
WARRIOR =
{
ATTACK = 0,
DEFEND = 0,
CRIT_CHANCE = 0,
CRIT_DAMAGE = 0
},
PALADIN =
{
ATTACK = 0,
DEFEND = 0,
CRIT_CHANCE = 0,
CRIT_DAMAGE = 0
},
PRIEST =
{
ATTACK = 0,
DEFEND = 0,
CRIT_CHANCE = 0,
CRIT_DAMAGE = 0
},
...
...
Я хочу просмотреть таблицу, чтобы вернуть все имена переменных в строках, таких как "GLOBAL.CLASS.PRIEST.ATTACK", "GLOBAL.CLASS.PRIEST.DEFENSE "и так далее.Я уже могу обойти всю таблицу, но она возвращает значения только как «ATTACK», «DEFENSE» и т. Д. ...
Как я могу получить полный "адрес" каждого значения?