Я создал игру в Unity и регулярно экспортировал ее для WebGL.Страница index.html, которая поставляется с этим экспортом, содержит следующие части кода:
определение сценария
<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/1.0.json");
</script>
и использование этого сценария
<div class="gameContainer">
<div id="gameContainer" style="width: 960px; height: 600px; margin: auto"/>
</div>
внутри простогоhtml code.
Теперь я понял, что, когда я размещаю больше контента на этой странице, все останавливается, пока игра не загрузится.Какое адекватное решение для этого?Есть ли простой способ, как заставить эту игру загружаться асинхронно?
Большое спасибо за любые ответы!