Я бы хотел построить интерактивную матрицу путаницы в bokeh
, так как я новичок в Python, у меня трудности с написанием кода.
Идея состоит в том, чтобы иметь ползунок для порога (от 0 to 1
) и заданный вектор реальных двоичных результатов (1,0,0,0,1,1...
) и вектор предсказанных вероятностей (0.23,0.54,0.78,0.63,0.1,0.92...
), график должен представлять2X2
запутанная матрица.