Этот пример работает при эмуляции GBA.Это заставит эмулятор нажимать вправо каждый кадр
input = {}
input['A'] = false
input['B'] = false
input['Down'] = false
input['L'] = false
input['Left'] = false
input['Power'] = false
input['R'] = false
input['Right'] = true
input['Select'] = false
input['Start'] = false
input['Up'] = false
while true do
joypad.set(input)
emu.frameadvance()
end
, в зависимости от того, что вы эмулируете, это также может быть полезно
input['P1 A'] = false