Я пытаюсь изменить устройство ввода, используемое для прослушивания входящего звука.Я пробовал несколько решений, но большинство из них заканчивалось следующей ошибкой при подготовке и запуске аудио-движка:
AVAEInternal.h:82:_AVAE_CheckAndReturnErr: required condition is false: [AVAudioEngineGraph.mm:1295:Initialize: (IsFormatSampleRateAndChannelCountValid(outputHWFormat))]
Текущий (упрощенный) код:
var engine = AVAudioEngine()
var inputDeviceID: AudioDeviceID = 41 // another audio input device
let sizeOfAudioDevId = UInt32(MemoryLayout<AudioDeviceID>.size)
let error = AudioUnitSetProperty(engine.inputNode.audioUnit!, kAudioOutputUnitProperty_CurrentDevice, kAudioUnitScope_Global, 0, &inputDeviceID, sizeOfAudioDevId)
if error > 0
{
print(error)
}
let inputNode = engine.inputNode
engine.connect(inputNode, to: engine.mainMixerNode, format: nil)
engine.connect(engine.mainMixerNode, to: engine.outputNode, format: nil)
engine.prepare()
do
{
try engine.start()
}
catch
{
print("Failed to start the audio input engine: \(error)")
}
AudioDeviceId (41) правильный, потому что использование случайного числа приводит к различным ошибкам.
Что я делаю не так?