У меня есть небольшой скрипт Lua, который запускает сокет (сервер).когда клиент подключается к сокету сервера, он может отправлять несколько сообщений.
Теперь проблема в том, что. Чтобы иметь возможность получать сообщения от клиента в любое время, я поместил цикл while в свой код.Но когда клиент отключается из-за проблем с интернетом, и он пытается восстановить соединение, мы получаем новое соединение, но если мы отправляем что-то, мы ничего не получаем обратно.
Я думаю, что это потому, что он уже в своем цикле, когдамы подключились к первому клиенту.
Теперь мой вопрос: есть ли способ, которым я могу запрограммировать сценарий так, чтобы сценарий знал, что клиент был отключен, а когда он отключен, цикл while останавливается.
спасибо за помощь!
socket = require("socket")
server = assert(socket.bind("*",9667))
tcp = assert(socket.tcp())
client = assert(server:accept())
keep = client:setoption("keepalive",true)
time = client:settimeout(1)
client:send("connection ok\n")
while true do
message = client:receive()
-- if we get a 'off' message from the client --
if (message == "off") then
client:send("off\n");
end
-- if we get a 'on' message from the client --
if (message == "on") then
grp.write('0/2/1',true)
client:send(" on\n");
end
log(message)
end