Framebuffer и Текстуры Не Власть Двух - PullRequest
0 голосов
/ 23 февраля 2019

Я видел несколько уроков, в которых они прикрепляются к фреймбуферу, текстуре, которая имеет степень двойки.В других уроках я видел, что текстура не имеет степени двойки.

Мой вопрос: влияет ли это на производительность, когда я присоединяю текстуру, которая не имеет степени двойки, к кадровому буферу или я могу использовать текстурулюбого размера?

То же самое в функции glRenderbufferStorage, может ли это повлиять, если моя текстура не является степенью двойки?

...