Я пытаюсь добавить зеркальное отображение в существующую реализацию GLSL 2.0 Normal / Parallax...
В настоящее время у меня есть ландшафт, сгенерированный из triangle_strip в двухмерном цикле с...
Я хочу показать туман / вид с воздуха в моем приложении. Но я только хочу использовать x, y мировое...
У меня есть ArrayList 3D-точек: ArrayList<float[]> Эти точки расположены в кольце около 0,0,0
Я видел несколько уроков, в которых они прикрепляются к фреймбуферу, текстуре, которая имеет...
Моя идея и требование - разрешить создание не более n буферов (где n
У меня есть приложение OpenGL 2.1, в котором пользователь может загружать несколько изображений,...