Используя пример dockControl :
import maya.cmds as cmds
myWindow = cmds.window()
buttonForm = cmds.formLayout( parent = myWindow )
cmds.button( parent = buttonForm )
allowedAreas = ['right']
cmds.dockControl( area='right', content=myWindow, allowedArea=allowedAreas )
, вы можете создать любое произвольное окно и принудительно установить / разрешить его закрепление в определенном месте.
Приведенный выше примерпоявится и ограничит «myWindow» с правой стороны вашего пользовательского интерфейса, если вы не отсоедините его ...
Расширение атрибута allowAreas дает больше опций расположения, если вы хотите их использовать.