Я понимаю, что команда uvlink существует, но я пытаюсь написать код, который устанавливает, запрашивает и изменяет связь между наборами текстур и объектов в Python OpenMaya.
Я не могу найти, где в DAG существует связь между определенной c текстурой и uv-наборами каждого объекта. Может кто-нибудь показать мне, как?