Передача файла DAE в OpenGL ES на iPhone - Обработка касательных и бинормальных чисел - Maya - PullRequest
1 голос
/ 15 февраля 2012

Я работаю над анализом файла Maya DAE в OpenGL ES на iphone.Я заметил, что в файле DAE, помимо обычных вершин, нормалей и текстурных комбинаций, есть что-то, называемое «Tangents» и «Binormals».

Кто-нибудь знает, как мне справиться с этимив OpenGL ES V1.1?Это те значения, которые я могу игнорировать или я должен как-то передавать их движку OpenGL ES?

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 15 февраля 2012

Это зависит от того, что вы планируете делать с файлом DAE.

Нормальный, Касательный и Бинормальный - три вершины кадра Френе .
Они дают информацию о поверхности, на которой находится вершина.

Я думаю, для упрощенного использования вы можете просто сохранить нормальное и пропустить остальные.

...