Вы не можете точно симулировать жидкости в Blender.Встроенный физический движок позволяет получить то, что выглядит хорошо , но ограничено в точности.Для графических целей физический движок Blender великолепен, но для инженерных приложений он менее надежен.
Точные методы моделирования жидкостей известны как вычислительная гидродинамика (CFD).
Можно комбинировать Blender сCFD см. DualSPHysics , что потрясающе.
CFD увлекательно, посмотрите, что сделали NVIDIA и SpaceX .Но на самом деле испытания и масштабные испытания в аэродинамических трубах / резервуарах все еще имеют место.