Правильный способ работы с опорными точками - PullRequest
0 голосов
/ 19 декабря 2018

Я хочу создать игру ARKit, в которой модели появляются вокруг центрального объекта и пытаются атаковать этот объект.Моя цель - поместить этот объект в начале игры.

Когда я запускаю игру, мировая координата (0,0,0) находится там, где сейчас находится моя камера.Но я хочу поместить объект где-нибудь на полу и установить эту позицию в мою 0 мировую координату, а затем позволить каждой модели появляться вокруг этой координаты.

Я довольно новичок в работе с ARKit, поэтому у меня не так много идей о том, как добиться этого наилучшим образом.Я что-то пишу о опорных точках.Итак, мой вопрос: Как я могу установить точку привязки и затем позволить этой точкой привязки быть (0,0,0) мировой координатой?

И мой второй вопрос будет: Это правильный способ реализации такой игры? или это может быть слишком много усилий.Возможно, нет необходимости сбрасывать мировые координаты и просто работать с добавлением моделей на сцену, и ARKit справляется с этим сам по себе.

...