Нужно ли делать двойную буферизацию в BlackBerry при рендеринге нашего кода рисования или BlackBerry справляется с этим? Если нам нужно сделать это самим, как мы это сделаем?
Как сказал Ричард,
Хотя в приложениях Mobile Information Device Profile (MIDP) существует необходимость выполнять явную двойную буферизацию, реализация пользовательского интерфейса BlackBerry (UI) по своей сути является двойной буферизацией. Это означает, что нет необходимости выполнять собственную двойную буферизацию изображений пользовательского интерфейса. По сути, все функции рисования в объектах net.rim.device.api.ui.Graphics отрисовываются системой за пределами растрового изображения. Когда вы вызываете перерисовку экрана, он рисует это изображение вне экрана вместо последовательной раскраски экрана. Та же парадигма рисования верна для всех полей и менеджеров полей в пользовательском интерфейсе Blackberry.
BlackBerry KB - Как выполнить двойную буферизацию с помощью пользовательского интерфейса BlackBerry?