Запретить изменение размера дочернего узла при изменении размера родительского SKSpriteNode - PullRequest
0 голосов
/ 20 декабря 2018

Я пытаюсь создать экземпляр персонажа (skspritenode) и его индикатор здоровья (skspritenode).Я сделал панель здоровья дочерним элементом персонажа, чтобы она могла двигаться везде, где движется персонаж.Моя проблема в том, что когда я уменьшаю size(setScale(scale: CGFloat)) персонажа, индикатор здоровья становится слишком маленьким.Есть ли какой-либо способ уменьшить персонажа, не влияя на размер полосы здоровья ребенка?Или есть другой способ прикрепить панель здоровья к персонажу?

...