game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
game.StarterPlayer.CameraMaxZoomDistance = 0
end)
после строки 1 и перед игрой.StarterPlayer добавляет функцию с символом и следующим образом:
player.CharacterAdded:connect(function(character)
character:WaitForChild("Humanoid").Died:connect(function()
game.StarterPlayer.CameraMaxZoomDistance = (number you want for default)
end)
end)
это ждет, пока персонаж не возродится, получает этого персонажа и помещает его в переменную персонажа, затем игра ждетдля того, чтобы гуманоидный объект появился внутри персонажа, затем он ожидает события Died, которое является событием, которое ожидает респауна или «смерти», а затем устанавливает расстояние камеры до нормального значения на основе введенного вами числа.