Я пытаюсь построить свою игру для платформы WebGL.Моя игра получает данные из файла XML, расположенного в корневой папке проекта.Он отлично работает в редакторе, а также при сборке для Windows.Но когда я собираю для WebGL, игра вообще не работает, и консоль показывает следующее: IsolatedStorageException: Не удалось найти файл "/Words.xml".
Это код, который я 'm, чтобы прочитать файл:
public List<string> Words = new List<string>();
public void SetWords ()
{
using (XmlReader reader = XmlReader.Create("Words.xml"))
{
while (reader.Read())
{
if (reader.Name == "word") Words.Add(reader.ReadString());
}
}
}