Я хочу создать geometry_shader с помощью glCreateShader (GL_GEOMETRY_SHADER), но получаю ошибку.
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 9, in <module>
geometry_shader = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER)
File "errorchecker.pyx", line 53, in OpenGL_accelerate.errorchecker._ErrorChecker.glCheckError (src/errorchecker.c:1218)
OpenGL.error.GLError: GLError(
err = 1280,
description = b'invalid enumerant',
baseOperation = glCreateShader,
cArguments = (GL_GEOMETRY_SHADER,),
result = 0
)
Мое окружение: версия Python: 3.6.7
Строка версии профиля ядра OpenGL: 4.5 (профиль ядра)) Mesa 18.0.5
Версия ОС: Ubuntu 18.04 (Ubuntu 16.04 протестирована так же)
С с этого сайта Я знаю, что минимальная версия - 3.2.Так что это не должно быть проблемой версии.
Возможно ли ошибка в оболочке Python для opengl?Вот мой тестовый код.
import glfw
from OpenGL.GL import *
glfw.init()
glfw.window_hint(glfw.SAMPLES, 4)
window_size = (800, 600)
window = glfw.create_window(*window_size, 'Vehicle Model', None, None)
glfw.make_context_current(window)
vertice_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER)
geometry_shader = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER)
glfw.terminate()