GLSL извлекает матрицу модели из модели viewmatrix и viewmatrix - PullRequest
2 голосов
/ 18 июля 2009

, поскольку в GLSL модель-матрица недоступна, мне было интересно, возможно ли получить ее программно из gl_ModelViewMatrix и "viewmatrix", которые я передам как униформу?

если да, то как?

спасибо!

1 Ответ

5 голосов
/ 20 июля 2009

Вы можете получить матрицу модели, умножив матрицу вида модели на обратную матрицу вида.

gl_ModelViewMatrix * myViewMatrixInverse

...